คือวันนี้ผมลงเกมเล่นแล้วไปปรับไอ้ตัว Anti-aliasing ดูผมเลยอยากรู้ว่ามันคืออะไรเลยไปหาข้อมูลมา
Anti-aliasing (AA) คือการลบรอยหยักของภาพสามมิติคับ ทำให้ภาพดูสมจริงมากขึ้น โดยการนำภาพหลายๆภาพมาซ้อนๆกัน บนภาพๆเดียวทำให้มีรอยหยักน้อยลง
ซึ่งโดยหลักการคือ
ถ้าปรับ
2x หมายถึงว่า มีภาพซ้อนกัน 2 ภาพ
4x หมายถึงว่า มีภาพซ้อนกัน 4 ภาพ
8x หมายถึงว่า มีภาพซ้อนกัน 8 ภาพ
16x หมายถึงว่า มีภาพซ้อนกัน 16 ภาย
และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆเมื่อปรับมากขึ้น
นั้นหมายความว่า ถ้าเราเปิดแบบ 2x GPU หรือการ์ดจอเราจะประมวลผลหนักเป็น 2 เท่า เพราะมันจะปะะมวลผลตั้ง 2 ภาพ
คำเตือนครับ การเปิด Anti-aliasing มากก็ไม่ดีนะครับ ถ้าเปิดมากไปการ์ดจอเราก็จะยิ่งทำงานหนักมาขึ้น ซึ่งมันก็แล้วแต่บางคนด้วยนะครับว่าจะมีทรัพยากรเครื่องเท่าไหร่
Texture filtering (Anisotropic) ส่วนนี้จะเกี่ยวกับคุณภาพของขอบและความคมชัดของภาพ Anisotropic Filtering หรือการเกลี่ยพื้นผิว ซึ่งจะทำให้ภาพมองในแนวไกลดีขึ้น
Anisotropic - การ render ภาพออกมาทางหน้าจอมอนิเตอร์ มี 3 แบบ 1.Bilinear 2.Trilinear และ อันดับที่ 3 คือ Anisotropic 2x x4 x8 x16 ตามลำดับ โดยอันที่ 3 จะใช้กำลังในการประมวลผลสูงสุด ซึ่งต้องการทรัพยากรจาก CPU และ Memory ที่สูงตามไปด้วย


Reply With Quote
